Published using Google Docs
Сапёлкин Дмитрий Борисович - резюме
Updated automatically every 5 minutes

Сапёлкин Дмитрий Борисович

e-mail: dsapelkin@gmail.com        портфолио: http://bit.do/p-podlec        моб. телефон: +7 (921) 750-80-13

Опытный КРЕАТИВНЫЙ ДИРЕКТОР / ГЕЙМ-ДИЗАЙНЕР с глубоким пониманием процесса разработки игр. Занимаюсь созданием оригинальных игр высшего качества, в которые людям хочется играть. Заинтересован во взаимовыгодном сотрудничестве, в котором будут востребованы системный подход, сильные способности к коммуникации и решению проблем, чёткое видение дизайна от общей сути до мелких деталей.

Профессиональные навыки:

Гейм-дизайн:

Опыт работы:

2013 - 2015:        Фриланс, удалённая работа        Ведущий гейм-дизайнер

2011 – 2013:        Signus Labs (http://signuslabs.com/),        Креативный Директор, Гейм-Дизайнер

2009 – 2011:        Oberon Media (http://gamecenter.oberon-media.com/),        ведущий гейм-Дизайнер

Bubble Town Party Planet, основная платформа: facebook; социальная игра в жанре puzzle (bubble popping)

Agatha Christie: 4:50 from Paddington, платформа: PC; скачиваемая игра в жанре hidden object

Agatha Christie: Dead Man’s Folly, платформа: PC; скачиваемая игра в жанре hidden object

Treasures of the Serengeti, платформа: PC; скачиваемая игра в жанре puzzle с оригинальной механикой

Создал дизайн множества оригинальных концептов и нескольких игровых прототипов для компании.

2007 – 2008:        Fireglow Games (http://www.fireglowgames.ru),        Гейм-Дизайнер

Plumeboom Park, платформа: PC; казуальная игра про строительство парка аттракционов в жанре puzzle/strategy

Ведущий гейм-дизайнер

Sudden Strike 3, платформа PC, хардкорная 3D стретегия в реальном времени с военно-историческим уклоном

Гейм-дизайнер (пришёл в проект в последние полгода разработки)

Кроме того, создал несколько оригинальных игровых концептов для компании.

2005 – 2007:        Creat Studios, Inc. (http://www.creatstudios.ru),                Гейм-Дизайнер

Hot Brain, платформа PSP, тренажёр мозга

Ведущий гейм-дизайнер

Biker Mice from Mars, платформа PS2, гонки/шутер/файтинг по мотивам мультсериала

Гейм-дизайнер

American Chopper II, платформы PS2, XBOX, NGC и PC, гонка на мотоциклах по мотивам телешоу

Гейм-дизайнер (пришёл в проект во время последней четверти периода разработки)

Помогал при разработке игр: Coded Arms: Contagion (FPS для PSP), Aqua Teens Hunger Force: Ninja Zombie Pro AM (Гольф/экшен для PS2), Witch (детская игра для NDS), Insecticide (adventure для NDS)

Кроме того, создал множество оригинальных игровых концептов для компании.

До 2005 года:        ЗАО “Алкор Пэйкеш”, Разработчик ПО (Delphi, C++, PHP, SQL) и руководитель отдела QA (Paycash – технология, которая была положена в основу Яндекс.денег)

ОБРАЗОВАНИЕ        Диплом инженера САПР (2000)

СПбГЭТУ «ЛЭТИ» имени В.И.Ульянова-Ленина (электротехнический университет)

Тренинги и курсы:

Языки:

Русский – родной, пишу грамотно, изъясняюсь чётко и понятно

Английский – свободно пишу и говорю