Equipamento D&D 4.5
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Ajustes de regras de armas:
Treinamentos com armas:
Ardente, capitão, mente bélica, vingador: todas as armas comuns exceto Arcos.
Artífice, bruxo, clérigo, druida, feiticeiro, mago, invocador, psionista, runista, vampiro, xamã: Bestas, Fundas, Lanças e Porretes comuns; foice, punhal.
Assassino, espadachim arcano: Adagas, Bestas, Espadas, Fundas, Lanças e Porretes comuns.
Bárbaro, bruxo hexblade, guardião: todas as armas comuns exceto Arcos e Bestas.
Bardo, perseguidor: Adagas, Arcos, Bestas, Fundas, Lanças e Porretes comuns.
Caçador, guerreiro, paladino: todas as armas comuns.
Assassino executor: todas as armas comuns de 1 mão; Bestas comuns; arco curto, boleadeira, cajado, garrote e zarabatana.
Ladino: todas as armas leves comuns; Lanças e Porretes comuns.
Monge: todas as armas comuns de 1 mão; cajado.
Tipos de dano:
Contundentes (Cn): funda, manguais, martelos, porretes.
Cortantes (Cr): espadas, machados.
Perfurantes (P): adagas, arcos, bestas, lanças, picaretas (de martelos).
Conversão de pesos:
Lb kg -> kg
1 0,45 0,5
2 0,9 1
3 1,36 1,5
4 1,8 2
5 2,27 2
6 2,7 2,5
7 3,18 3
8 3,63 3,5
9 4,08 4
10 4,54 4,5
Armas comuns de 1 mão leves | Dano | Ouro | kg | Tipo | Propriedades |
Manopla de espinhos | d6 P | 5 | 0,5 | Desarmado | Destreza |
Espada curta (cinqueda, coustille, cutelo, facão, gládio, kodachi, messer, saxo, wakizashi, xifos) | d6 Cr/P | 10 | 1 | Adaga | Crit 19-20, Destreza |
Foice | d6 Cr/P | 2 | 1 | Adaga | Destreza |
Punhal (adaga, baselardo, estilete, faca, shuriken) | d4 P | 1 | 0,2 | Adaga | Arremesso 5/10, crit 19-20, Destreza |
Besta leve (besta de mão, besta-pistola) | d6 P | 25 | 0,5 | Besta | Tiro 15/60, recarga gratuita |
Funda (atiradeira, baleadeira, estilingue) | d6 Cn | 1 | 0 | Funda | Tiro 15/60, recarga gratuita |
Machadinha (francisca, machado leve) | d6 Cr | 5 | 1 | Machado | Arremesso 5/10, versátil d8 |
Martelinho (martelo leve) | d6 Cn | 5 | 1 | Martelo | Arremesso 5/10, versátil d8 |
Clava (bastão curto, cacete, cetro, pau, porrete, tonfa) | d6 Cn | 1 | 0,5 | Porrete | Destreza |
Armas comuns de 1 mão médias | Dano | Ouro | kg | Tipo | Propriedades |
Rapieira (espada de duelo, espada de lado, espada roupeira, espadim, estoque) | d8 Cr/P | 25 | 1,5 | Adaga | Crit 19-20, Destreza |
Espada média (de cavaleiro, carolíngia, jian, romana, viking) | d8 Cr/P | 15 | 1,5 | Espada | Crit 19-20, versátil d10 |
Espada larga (alfanje, dadao, facão longo, harpe, falcione, langes/groszes messer, machete) | d10 Cr | 20 | 1,5 | Espada | Versátil d12 |
Sabre (cimitarra, dao, falcata, khopesh, shotel) | d8 Cr | 10 | 1,5 | Espada | Crit +1d8/fase, versátil d10 |
Dardo (azagaia, javelin, lança de arremesso, pilo) | d6 P | 3 | 0,5 | Lança | Arremesso 15/30, Destreza |
Lança (dory, espeto, lança média, tridente) | d8 P | 5 | 1,5 | Lança | Arremesso 10/20, versátil d10 |
Machado (acha) | d10 Cr | 15 | 1,5 | Machado | Versátil d12 |
Flagelo (açoite, chicote) | d8 Cr | 3 | 1 | Mangual | Destreza, extensa |
Mangual (nunchaku) | d10 Cn&P | 10 | 1,5 | Mangual | Versátil d12 |
Martelo de batalha (picareta de cavaleiro/infantaria) | d10 Cn/P | 15 | 1,5 | Martelo | Versátil d12 |
Maça (estrela-da-manhã, estrela d’alva) | d8 Cn | 5 | 1,5 | Porrete | Versátil d10 |
Armas comuns de 2 mãos médias | Dano | Ouro | kg | Tipo | Propriedades |
Arco curto | d8 P | 25 | 1 | Arco | Tiro 15/60, Recarga gratuita |
Cajado (bastão longo, bordão) | d6 Cn / d6 Cn | 5 | 1 | Porrete | Defensiva, Destreza, duas pontas |
Armas comuns de 2 mãos pesadas | Dano | Ouro | kg | Tipo | Propriedades |
Arco longo | d10 P | 30 | 1,5 | Arco | Tiro 20/80, recarga gratuita |
Besta pesada (balestra) | d8 P | 25 | 2 | Besta | Tiro 15/60, recarga rápida |
Besta de repetição | d8 P | 35 | 3 | Besta | Tiro 15/60, recarga gratuita/principal |
Espada longa (espadão, facão longo, kriegsmesser, montante, oodachi, sabre longo, zhanmadao) | d12 Cr/P | 30 | 3 | Espada | Crit +1d12/fase |
Glaive (bisarma, bisento, fauchard, guandao, naginata, romfaia) | d12 Cr | 25 | 2,5 | Espada, Haste | Extensa, +1d12 vs. Grande/maior |
Gadanha de guerra (foice longa, segadeira) | d10 Cr | 5 | 2 | Lança | — |
Pique (corsesca, espontão, lança longa, partasana, ranseur, sarissa) | d10 P | 10 | 4 | Lança, Haste | Extensa, +1d10 vs. Grande/maior |
Machado longo (archa, machado de alça, machado largo, tabarzin) | d12 Cr | 30 | 3 | Machado | Crit +1d12/fase |
Alabarda (acha de Lochaber, berdiche, cutelo de assédio, ji, kamayari, podão de guerra, voulge) | d10 Cr/P | 25 | 2 | Machado, Haste | Crit +1d10/fase, extensa, +1d10 vs. Grande/maior |
Mangual longo | d12 Cn&P | 25 | 4 | Mangual | Crit +1d12/fase |
Marreta (malho) | d12 Cn | 30 | 5 | Martelo | Crit +1d12/fase |
Martelo de Lucerna (bico de corvo) | d10 Cn/P | 25 | 2,5 | Martelo, Haste | Crit +1d10/fase, extensa |
Tacape (clava pesada, tetsubo) | d8 Cn | 1 | 1,5 | Porrete | — |
Munição | Quantidade | Arma | Ouro | kg |
Balas de funda (saco) | 20 | Funda | 1 | 2 |
Flechas (aljava) | 30 | Arcos | 1 | 1 |
Virotes (aljava) | 20 | Bestas (exceto de repetição) | 1 | 1 |
Virotes (tambor) | 10 | Besta de repetição | 1 | 0,5 |
Armas exóticas de 1 mão | Dano | Ouro | kg | Tipo | Propriedades |
Adaga de guarda | d4 P | 5 | 0,5 | Adaga | Crit 19-20, defensiva, Destreza, leve, aptidão de ladrão |
Adaga de punção (katar) | d6 P | 3 | 0,5 | Adaga | Crit 19-20/+1d6/fase, Destreza, leve |
Adaga curva (kukri) | d6 Cr | 10 | 0,5 | Adaga | Brutal 1, crit 19-20, Destreza, leve, aptidão de ladrão |
Espinhos de escudo | d6 P | 10 | 1 | Escudo | Destreza, leve |
Espada bastarda (espada de uma mão e meia, uchigatana) | d10 Cr/P | 20 | 2 | Espada | Crit 19-20, versátil d12 |
Machado de batalha | d10 Cr | 30 | 3 | Machado | Crit +1d10/fase, versátil d12 |
Boleadeira | d4 Cn | 5 | 1 | Mangual | Arremesso 5/10, Destreza |
Armas exóticas de 2 mãos | Dano | Ouro | kg | Tipo | Propriedades |
Arco superior | d12 P | 30 | 2 | Arco | Pesada, recarga gratuita, tiro 20/120 |
Besta superior | d10 P | 30 | 2,5 | Besta | Crit 19-20, pesada, recarga rápida, tiro 20/80 |
Espada dupla | d8 Cr / d8 Cr | 40 | 3 | Espada | Crit 19-20, defensiva, duas pontas, pesada |
Urgrosh | d10 Cr / d8 P | 30 | 3 | Lança, Machado | Crit +1d10/fase, defensiva, duas pontas, pesada |
Machado duplo | d10 Cr / d10 Cr | 40 | 3,5 | Machado | Defensiva, duas pontas, pesada |
Corrente de espinhos | d10 P | 30 | 4 | Mangual | Crit 19-20, extensa |
Mangual duplo | d10 P / d10 P | 30 | 4 | Mangual | Defensiva, duas pontas, pesada |
Zarabatana | 1 P | 1 | 0,2 | Sopro | Recarga rápida, tiro 15/80 |
Armaduras | Classe de Armadura | Testes Físicos | Deslo- camento | Ouro | kg | Equivalentes e variações |
Roupa | 8 + Destreza | — | — | 2 | 2 | Traje, túnica ou toga de pano ou couro curtido |
Couraça | 10 + Destreza | — | — | 25 | 6 | Aketon, armadura acolchoada, corselete de couro rígido, gambeson, jaquetão |
Gibão de peles | 11 + Destreza | -1 | — | 30 | 10 | — |
Peitoral | 12 + Destreza (máximo 14) | -1 | — | 35 | 10 | Brigandina, camisa de malha, cota de placas, haubergeon |
Cota de malha | 14 | -1 | -1 | 40 | 20 | Hauberk, lorica hamata |
Armadura composta | 15 | — | -1 | 45 | 22 | Armadura de escamas, armadura lamelar, brúnia, loriga segmentada |
Armadura de placas | 16 | -2 | -1 | 50 | 25 | Armadura completa de batalha |
Escudo leve | +1 | — | — | 5 | 2 | Broquel, pelta, rodela, targa |
Escudo pesado | +2 | -2 | — | 10 | 6 | Áspide, clípeo, escudo de lágrima, escudo longo, escudo torre, hóplon, parma |
ITENS UTILITÁRIOS
Pacote de aventureiro Ouro kg
Mochila 2 1
Caixa de isqueiro 1 0,5
Corda (15 m) 1 2
Jogo de refeição 0,2 0,5
Odre de água 1 2
Óleo (2 frascos) 0,2 1
Rações de viagem (10 dias) 5 5
Saco de dormir 1 2
Tochas, 10 0,1 5
Total 11,5 19
Vestuário Ouro kg
Toga 1 2
Traje comum 0,5 2
Traje de fantasia/disfarce 5 2
Traje de viajante 2 2
Traje fino 15 3
Substâncias Ouro kg
Ácido, frasco 25 0,5
Água benta, frasco 25 0,5
Antídoto, frasco 50 —
Cera de lacre 0,5 —
Fogo grego, frasco 50 0,5
Giz, barra 0,01 —
Incenso, vareta 1 —
Odre de água 1 2
Óleo, frasco 0,1 0,5
Pão do viajante (10 dias) 50 0,5
Perfume (frasco) 5 —
Poção de cura 50 0,2
Rações de viagem (10 dias) 5 5
Sabão 0,02 —
Tinteiro (30 g) 10 —
Veneno básico (frasco) 100 0,2
Utensílios gerais Ouro kg
Ábaco 2 1
Algemas (par) 2 3
Amolador 0,01 0,5
Ampulheta 25 0,5
Anel de sinete 5 —
Aríete portátil 4 16
Armadilha de caça 5 11
Arpéu 2 2
Balança mercantil 5 2
Bico de pena 0,02 —
Bloco de polias 1 2
Cadeado 10 0,5
Cobertor 0,5 2
Corda (15 m) 1 2
Cordão (3 m) 0,1 —
Corrente (3 m) 5 5
Escada (3 m) 0,1 11
Espelho 5 0,2
Estrepes (saco com 20) 1 1
Jogo de refeição 0,2 0,5
Livro 25 2
Livro de magias e rituais 50 1
Luneta 1000 0,5
Lupa 100 —
Mapa 1 —
Marreta 2 5
Materiais de alpinismo 25 5,5
Materiais de pesca 1 2
Materiais de socorros (10 usos) 5 2
Pá 2 2
Papel (folha) 0,2 —
Pé-de-cabra 2 2
Pergaminho (folha) 0,1 —
Picareta de minerador 2 4
Rede 1 1
Rolimãs (saco com 1000) 1 1
Saco de dormir 1 2
Sino 1 —
Tenda para dois 2 9
Vara (3 m) 0,05 3
Iluminação Ouro kg
Caixa de isqueiro 1 0,5
Lâmpada (6 horas, 4 metros) 0,5 0,5
Lanterna coberta (6 h, 9 m) 5 1
Lanterna de facho (6h, 12 m) 10 1
Tocha (1 hora, 5 metros) 0,01 0,5
Tocha eterna (5 metros) 50 0,5
Vareta-farol (4 horas, 20 metros) 4 1
Vela (1 hora, 2 metros) 0,01 —
Materiais profissionais* Ouro kg
Navegação 25 2
Sabotagem 25 0,5
Artesanais:
Alquimia 50 4
Caligrafia 10 2
Carpintaria 8 3
Cartografia 15 3
Cervejaria 20 4
Cozinha 1 4
Curtume 5 2
Disfarce 25 1
Entalhe de madeira 1 2
Falsificação 15 2
Ferraria 20 4
Funilaria 50 5
Joalheria 25 1
Herbalismo 5 1
Marcenaria 10 4
Olaria 10 2
Pintura 10 2
Sapataria 5 2
Tecelagem 1 2
Veneno 50 1
Vidraria 30 2
Jogos:
Cartas 0,5 —
Dados 0,1 —
Damas 1 0,2
Xadrez 1 0,2
Musicais:
Alaúde 35 1
Charamela 2 0,5
Cítara 25 4
Corneta 3 1
Flauta 2 0,5
Gaita 12 0,5
Gaita de Fole 30 2,5
Lira 30 1
Tambor 6 1
Viola 30 0,5
* Tratados como perícias.
Implementos mágicos Ouro kg
Cajado 5 2
Cetro 12 1
Orbe 15 1
Símbolo sagrado 10 0,5
Totem 5 1
Varinha 7 —
Recipientes Ouro kg
Algibeira (2,5 kg) 1 0,2
Aljava 1 0,5
Balde (15 litros) 0,05 1
Barril (150 litros) 2 30
Baú (340 litros) 5 11
Cesta (18 kg) 0,4 1
Estojo de pergaminhos (10) 1 0,5
Frasco ou caneca (0,5 litro) 0,02 0,5
Garrafa de vidro (0,7 litro) 2 1
Jarra ou ânfora (3,5 litros) 0,02 2
Mochila (14 kg) 2 1
Panela de ferro (3,5 litros) 2 4
Saco (14 kg) 0,01 0,2
Vial de vidro (0,1 litro) 1 —
Montarias Ouro Desl Carga
Camelo 75 10 m 215 kg
Burro ou mula 8 8 m 190 kg
Elefante 3.400 8 m 600 kg
Cavalo de batalha 400 12 m 245 kg
Cavalo de carga 50 8 m 245 kg
Cavalo de passeio 75 12 m 215 kg
Dragonete furioso 2.600 8 m 215 kg
Grifo 9.000 10 m* 225 kg
Hipogrifo 4.200 10 m* 215 kg
Javali gigante 1.800 8 m 215 kg
Lagarto gigante 1.800 8 m 110 kg
Lobo gigante 1.000 8 m 215 kg
Mantícora 45.000 8 m 235 kg
Mastim 25 8 m 90 kg
Pônei 30 8 m 100 kg
Rinoceronte 2.600 6 m 235 kg
Wyvern 21.000 8 m* 270 kg
* Voa.
Arreios e Veículos Ouro kg
Alforje 4 4
Armadura de montaria x4 x2
Biga 250 45
Carroça 15 90
Carruagem 100 270
Estábulo (por dia) 0,5 —
Ração (por dia) 0,05 5
Rédeas 2 0,5
Selas
Carga 5 7
Exótica 60 18
Militar 20 14
Passeio 10 11
Trenó 20 135
Vagão 35 180
Embarcações Ouro Velocidade
Bote 50 2,5 km/h
Barca 3.000 1,5 km/h
Veleiro 10.000 3 km/h
Dracar 10.000 5 km/h
Galeão 25.000 4 km/h
Galé 30.000 6,5 km/h
MANTIMENTOS
Item Ouro
Banquete (por pessoa) 10
Cerveja
Caneca 0,04
Galão 0,2
Carne, naco 0,3
Hospedagem (por dia)
Esquálida 0,07
Pobre 0,1
Modesta 0,5
Confortável 1
Luxuosa 2
Aristocrática 4
Pão, broa 0,02
Queijo, naco 0,1
Refeições (por dia)
Esquálida 0,03
Pobre 0,1
Modesta 0,3
Confortável 0,5
Luxuosa 1
Aristocrática 2
Vinho
Comum (jarra) 0,2
Fino (garrafa) 10
Custo de vida Ouro
Miserável —
Esquálido 0,1
Pobre 0,2
Modesto 1
Confortável 2
Opulento 4
Aristocrático 10+
Ouro Bens de consumo
0,02 kg de trigo ou uma galinha
0,05 kg de farinha
0,1 kg de sal, metro quadrado de lona
0,2 kg de ferro
0,5 metro quadrado de tecido de algodão
1 kg de cobre ou uma cabra
2 kg de gengibre ou um carneiro
3 um porco
4 kg de canela ou pimenta
5 metro quadrado de linho
6 kg de cravos
10 kg de prata, metro quadrado de seda
ou uma vaca
15 um boi
30 kg de açafrão
100 kg de ouro
1000 kg de platina
Serviços Ouro
Carruagens
Entre cidades 0,02 por km
Urbano 0,01
Empregado
Destreinado 0,2 por dia
Treinado 2 por dia
Mensageiro 0,1 por km
Passagem de navio 0,05 por km
Pedágio 0,01
Alquimia: 2 provetas de vidro, suporte para proveta sobre fogo, vareta de vidro, almofariz e pilão, algibeira de ingredientes comuns (sal, ferro em pó, água purificada etc.).
Cervejaria: cântaro de vidro, lúpulo, sifão, 2 m de tubulação.
Caligrafia: 3 bicos de pena, tinteiro, 12 folhas de pergaminho.
Carpintaria: serra, martelo, pregos, machadinha, réguas, enxó, plaina, formão.
Cartografia: bico de pena, tinteiro, pergaminho, par de compassos, paquímetro, régua.
Cozinha: panela de metal, facas, garfos, colher de madeira, concha.
Curtume: faca, malho pequeno, bisel, furador, linha, couro.
Disfarce: peças de roupa, acessórios, maquiagem, tintura para cabelo.
Entalhe: faca, goiva, serrinha.
Falsificação: diversos tinteiros, diversos papéis e pergaminhos, bicos de pena, selos, ceras de lacre, folhas de prata e ouro, pequenas ferramentas para esculpir cera derretida.
Ferraria: martelos, pinças, carvão, retalhos, amolador.
Funilaria: tesouras de latoeiro, alicates, saca-bocados, martelos diversos, ferro soldador, carvão.
Herbalismo: algibeiras de ervas, tosquiadeiras e luvas de couro para colher, almofariz e pilão, vários frascos de vidro.
Joalheria: serrinha, martelinho, lixas, alicates, pinças.
Marcenaria: colherim, martelo, cinzel, pincéis, régua.
Navegação: sextante, compasso, paquímetro, régua, pergaminho, bicos de pena, tinteiro.
Olaria: marcadores de cerâmica, reforço, raspadores, faca, pinças.
Pesca: vara, linha de seda, flutuadores de cortiça, anzóis, afundadores de chumbo, iscas de veludo, redes.
Pintura: cavalete, tela, tintas, pincéis, pedaços de carvão, paleta.
Remendeiro: diversas ferramentas manuais, linha, agulhas, amolador, trapos de tecido e couro, pote de cola.
Sabotagem: lixa, gazuas, espelhinho em suporte de metal, tesouras finas e alicates.
Sapataria: martelo, sovela, faca, suporte de sapato, estilete, couro, linha.
Tecelagem: linha, agulhas, pedaços de tecido; sabe usar tear, mas não dá pra carregar.
Veneno: frascos de vidro, almofariz e pilão, substâncias químicas, vareta de vidro.
Vidraria: soprador, placa de metal, blocos, pinças.
ROUPA MÁGICA
Nível | Bônus Mágico | Bônus de Armadura | Bônus Total |
1-5 | +1 | +0 | +1 |
6-10 | +2 | +0 | +2 |
11-15 | +3 | +0 | +3 |
16-20 | +4 | +1 | +5 |
21-25 | +5 | +1 | +6 |
25-30 | +6 | +2 | +8 |
GIBÃO DE PELES MÁGICO
Nível | Bônus Mágico | Bônus de Armadura | Bônus Total |
1-5 | +1 | +3 | +4 |
6-10 | +2 | +3 | +5 |
11-15 | +3 | +3 | +6 |
16-20 | +4 | +4 | +8 |
21-25 | +5 | +4 | +9 |
25-30 | +6 | +5 | +11 |
COTA DE MALHA MÁGICA
Nível | Bônus Mágico | Bônus de Armadura | Bônus Total |
1-5 | +1 | +6 | +7 |
6-10 | +2 | +7 | +9 |
11-15 | +3 | +8 | +11 |
16-20 | +4 | +9 | +13 |
21-25 | +5 | +10 | +15 |
25-30 | +6 | +12 | +18 |
ARMADURA DE PLACAS MÁGICA
Nível | Bônus Mágico | Bônus de Armadura | Bônus Total |
1-5 | +1 | +8 | +9 |
6-10 | +2 | +9 | +11 |
11-15 | +3 | +10 | +13 |
16-20 | +4 | +11 | +15 |
21-25 | +5 | +12 | +17 |
25-30 | +6 | +14 | +20 |
COURAÇA MÁGICA
Nível | Bônus Mágico | Bônus de Armadura | Bônus Total |
1-5 | +1 | +2 | +3 |
6-10 | +2 | +2 | +4 |
11-15 | +3 | +2 | +5 |
16-20 | +4 | +3 | +7 |
21-25 | +5 | +3 | +8 |
25-30 | +6 | +4 | +10 |
PEITORAL MÁGICO
Nível | Bônus Mágico | Bônus de Armadura | Bônus Total |
1-5 | +1 | +4 | +5 |
6-10 | +2 | +5 | +7 |
11-15 | +3 | +6 | +8 |
16-20 | +4 | +7 | +11 |
21-25 | +5 | +8 | +13 |
25-30 | +6 | +9 | +15 |
ARMADURA COMPOSTA MÁGICA
Nível | Bônus Mágico | Bônus de Armadura | Bônus Total |
1-5 | +1 | +7 | +8 |
6-10 | +2 | +8 | +10 |
11-15 | +3 | +9 | +12 |
16-20 | +4 | +10 | +14 |
21-25 | +5 | +11 | +16 |
25-30 | +6 | +13 | +19 |