GameDev Conference 2017 Feedback

Ваша думка важлива для нас. Ми хочемо Вас почути!
Оцініть, будь ласка, загальний рівень проведення конференції.
Що Вам сподобалось на GameDev Conference 2016?
Your answer
Що, на Вашу думку, можна було зробити краще?
Your answer
Який потік був для Вас найкориснішим/найцікавішим?
Наскільки Ви задоволені спікерами та змістовою частиною конференції?
Оцініть, будь ласка, виступи доповідачів потоку “GameDev Business”
1
2
3
4
5
Михайло Харківський Препродакшен або як не профукати гроші
Mike Hines What the Top 50 Apps Do With In App Purchasing That The Rest of Us Don’t
Микола Мінаєв On the same page або що потрібно знати замовнику про продуктовий підхід
Олександр Залевський Здоров’я, як Ключовий Фактор в Бізнесі
Богдан Репех Створити якісну гру в рамках бюджету – це легко
Артем Миронівський Його величність – Продукт!
Богдан Дучак Договори, без яких розробник як без рук
Валерій Міненко 7 clients that you never should not work with
Оцініть, будь ласка, виступи доповідачів потоку “GameDev Indie”
1
2
3
4
5
Павло Ленець How and Why to make PC VR Game
Олег Новосад Віртуальна і доповнена реальність в гео-соціальних іграх
Микола Урсатій, Володимир Якубович Postmortem “Mad Nords: Probably an Epic Quest”
Микола Сич Як зробити вашу гру популярною? Стратегії просування мобільних ігор
Богдан Несвіт Що краще видавництво або самостійний запуск проекту?
Іван Гаджега Як профінансувати розробку власної гри за допомогою Unity Asset Store
Віталій Засадний Mobile User Acquisition and Engagement. Tactics You Can’t Ignore
Сергій Гилюк Інтеграція відео-реклами в вашу гру
Тарас Терлецький Як розмовляти по марсіанськи або як найти спільну мову з саунд-дизайнером
Оцініть, будь ласка, виступи доповідачів потоку “GameDev Tech”
1
2
3
4
5
Олег Калашник, Гліб Семякін Проект будинку, як цікава іграшка для замовника
Ніколай Армонік Defold по хардкору
Дмитро Костюкевич Підводні камені при розробці VR гри
Роман Самчук Віртуальна та Доповнена Реальність: нюанси розробки
Андрій Яворський Програмування ігрового AI
Грегорц Мазур Going Multiplatform – technical postmortem of Oh… Sir! The Insult Simulator and Crush Your Enemies
Данило Сиротинський Процедурна генерація в комп’ютерних іграх
Анатолій Ландишев AAA architecture in Unity3D
Ілья Туршатов Unity 5.5 Feature Overview
Оцініть, будь ласка, виступи доповідачів потоку “GameDev Art”
1
2
3
4
5
Ніна Клименко How to create graphics for indie games
Matthew Steinke Witchcraft: The Alchemy of a Crafting-Based Economy
Олексій Андрусевич TURBO режим в PHOTOSHOP за допомогою скриптів і панелей
Володимир Герасімов Enhanced design for PC version
Міхай Тимошенко Copy&Paste
Ressa Schwarzwald Нав’язливі мелодії в іграх: рецепт, дозування, протипоказання– повний пайплайн
Артем Самойленко Засоби взаємодії геймплея та гравця за допомогою музики
Оцініть, будь ласка, виступи доповідачів потоку “Workshops”
1
2
3
4
5
Олександр Дзюба Гра: від креативу до бізнесу через плейтести
Юлія Піштар Створення ігрового персонажа – повний пайплайн
Оцініть, будь ласка, рівень організації ігрової частини конференції
1
2
3
4
5
Шоукейси
Косплей
XBOX360, DENDI 8 bit
Афтепаті
Ваші поради організаторам конференції
Your answer
Якщо Ви постили фото, коменти або враження від конференції у свому блозі чи соціальних мережах - залиште нам лінк. Дякуємо :)
Your answer
Submit
Never submit passwords through Google Forms.
This form was created inside of Lviv Startup Club. Report Abuse - Terms of Service - Additional Terms