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1 | 老舗ゲーム会社 | 広告出身ソシャゲ会社 | Web制作下請け会社 | |||||||||||||||||||||||
2 | プロデューサ | お金と人事を管理する偉い人。ゲームの細かい仕様にまでは口出しをしないことが多い。 | ゲームの仕様に対する決定権を持つ。ゲーム会社におけるディレクターの位置 | 1)社長のこと 2)部長のこと 3)人事権と見積もりを作る権利を持ち合わせたディレクターのこと | ||||||||||||||||||||||
3 | ディレクター | ゲームの総監督。 ゲーム仕様の決定権をすべて持ち、責任も負う。 映画が監督の名前を重視するのと同じように、ゲームでも広報の一環としてゲームディレクターの名前を押し出すことがあるほど重要な立ち位置。 みんなの憧れ。 | 人の管理や雑務を担当するマネージャー。 仕様をまとめたりするが、決定権を持たない場合がある。 テレビ業界で言うところのADに近い場合が多い。 ゲーム業界に憧れてディレクターの名前を目指していた人がここに入っていると泣ける。 (ゲーム出身者の多いソシャゲ会社では、ゲーム会社と同じニュアンス) | 1)お客さん会社に行って要望を聞いて、すり合わせをしたり、期日を相談したり見積もりを作る人。実質の営業。 2)現場監督。人事を担当し、プログラマを適切に割り当てて納期通りに仕事が運ぶようにする。(割り当てるほどの自由がない場合は、プログラマを激励する) 3)課長のこと 4)「アートディレクター」など「○○ディレクター」と言った場合は、その部門の納品物をチェックする仕事のこと | ||||||||||||||||||||||
4 | プランナー | ゲームの原案者 | イベントを管理する人 | こちらから提案する、やる気のある営業 | ||||||||||||||||||||||
5 | クライアント | 1)ユーザーの手元側にあるプログラムのこと 2)お客様のこと(ユーザーではなく、お金を出してくれる会社) | スマホとブラウザのこと | お客様のこと(ユーザーではなく、お金を出してくれる会社) | ||||||||||||||||||||||
6 | エンジニア | あまり使わない | プログラマとサーバーの設定や監視をする人。Unityなどのツールの扱いも含める。 | プログラマのことだが、サーバー側のニュアンスが強い。 | ||||||||||||||||||||||
7 | プログラマ | プログラムを行う人全般。仕様を提案する権限を持つ場合がある。 昔はディレクターはプログラマを兼任することが多かった。 | プログラムを行う人。 PHPのひな形作成と、HTML作成を含まないことがある。 | HTMLからサーバーサイドまで含めた「難しいこと」を行う専門職 | ||||||||||||||||||||||
8 | スクリプター | イベントシーンの会話などを打ち込む人 | JS書ける人。重宝される。 | |||||||||||||||||||||||
9 | コーダー | プログラマのうち、独自の設計などを行わないというニュアンスを含んで使う。 | ゲーム会社とWeb制作会社の意味が混在している | HTMLとCSSを使ってデザイナーが用意した.psdファイルと全く同じ配置のページを作る人 | ||||||||||||||||||||||
10 | イラストレーター | キャラクターデザイン等を担当する人。 作るものを「コンセプトアート」と言った場合は、かなり高級なイメージになり、重要視される。 | カードイラストを作る人 場合によってはゲームの評価や売上の核になるため、一時期各社の獲得合戦が激化したこともあり、相対的に地位が向上した。 | ワンポイントの絵や図を作る人 | ||||||||||||||||||||||
11 | デザイナー | 1)ゲーム中の絵全般を担当する人 2)「ゲームデザイナ」と言う場合は、ゲーム全体のルールや仕組みを設計する人。ディレクターが兼任することがある。 | ボタンやアイテム画像を作る人 ちなみに「UIデザイナー」と言う場合は、UXを期待される。 | Webページの全体図を1枚絵として作る人。 この人のセンスが全体の出来を決める。 | ||||||||||||||||||||||
12 | グラフィッカー | デザイナーよりも、画像加工や3Dテクスチャのニュアンスが強くなる。 | イラストレーターやデザイナーの絵を切り分けたり減色したりする人。デザイナーと同じ意味のこともある。 3Dモデルを作る人のことを含む場合もある | イラストレーターやデザイナーの絵を切り分けたり減色したりする人。デザイナーと同じ意味のこともある。 | ||||||||||||||||||||||
13 | ハード | コンシューマ機、あるいは筐体 | リリースまでの期間が近すぎること | 残業が多いこと | ||||||||||||||||||||||
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