Anexo VII: ¿Qué piensa un alumno que ha sido gamificado?
Gamificar: Es el uso de técnicas y dinámicas de los juegos en sitios como el colegio. (usar badges en clase, tener un leaderboard, pasarse niveles, usar avatars)
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¿Crees que la gamificación beneficia la competición, la colaboración o una mezcla? *
¿Crees que tu comportamiento cambia a medida que avanza la gamificación? *
¿Te gustaría que gamificaran alguna asignatura más? *
¿Aprendes más de tus compañeros en clases gamificadas o en otro tipo de clases? *
¿Consideras importante que hayan diferentes niveles dentro de una gamificación e ir escalando los niveles? *
¿Qué te motiva mas: el llevar a subir por los diferentes niveles de la clasificación o conseguir mas puntos de experiencia (Xp)? *
¿Trabajas mejor en equipo desde que gamificas en clase? *
¿Qué tipo de clase te motiva  y aprendes más: una clase gamificada u otro tipo de clases? *
En caso de que SI te motive más las clases gamificadas responde en que lo notas *
Elije como máximo 3 opciones y mínimo 1
Required
¿Te ayuda el uso del leaderboard? *
Te organizas mejor, te ayuda a ponerte a estudiar, etc
¿Sueles consultar el leaderboard? *
¿Te ayuda tener badges a la hora de aprender? *
¿Qué es lo que más te importa de un badge? *
Todas las gamificaciones tienen un hilo conductor.. ¿Te interesan? ¿Consideras que es importante que el hilo conductor te guste? *
¿Consideras importante tener un avatar individual o grupal? *
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