Barragem da Terceira Igreja Batista

Primeira rodada – fev 2008 (jogos entre 16/02 e 16/03)

Grupo I


EDINHO

LUCIO MENEZES

ROBERTO INGLÊS

LUCIO HENRIQUE

EDINHO





LUCIO MENEZES

6/2 – 7/5


6/3 – 6/1


ROBERTO INGLÊS





LUCIO HENRIQUE





Grupo II


ANDRE SILVA

LUIZ JUPITER

MIRIAN MENEZES

HENRIQUE ZILLER

ANDRE SILVA





LUIZ JUPITER

6/3 – 6/3




MIRIAN MENEZES

6/4 – 2/6 – 11/9

6/2 – 6/4



HENRIQUE ZILLER


7/6 – 7/5



Grupo III


CLAITON SILVA

JULIO CEZAR

ELBER MEDEIROS

EDSON ISHII

CLAITON SILVA





JULIO CEZAR

6/3 – 6/4




ELBER MEDEIROS

6/4 – 6/2

7/5 – 6/0



EDSON ISHII





Grupo IV


ADIEL ALECRIN

GUSTAVO ALECRIN

RUY JUNIOR

ADALBERTO GUIMARÃES

ADIEL ALECRIN





GUSTAVO ALECRIN

6/3 – 6/0




RUY JUNIOR





ADALBERTO GUIMARÃES






Grupo V


ANA PAIM

JOEL SANTOS

AGUIMAR LIMA


ANA PAIM





JOEL SANTOS





AGUIMAR LIMA












REGRAS:


Barragem da Terceira Igreja Batista do Plano Piloto tem por objetivo criar oportunidades para a prática esportiva, formação de novas amizades e comunhão entre os atletas e suas famílas. Buscando tornar a participação mais interessante, estaremos adotando uma nova fórmula que dará mais dinamismo e maior motivação para cada partida.

1. A Barragem da Terceira será formada por atletas regularmente inscritos que serão divididos em grupos de quatro (4).

2. Cada rodada consistirá em três jogos, onde os atletas de cada grupo jogarão entre si. O atleta que tiver melhor desempenho será promovido para o grupo imediatamente superior. O atleta com desempenho menos satisfatório será rebaixado para o grupo imediatamente inferior. Os outros dois permanecerão no mesmo grupo.

3. No grupo 01, descerão dois atletas.

4. As partidas serão em melhor de três sets, com vantagem. O terceiro set, se for o caso, será um super tie break. Vencerá super tie break quem atingir dez pontos primeiro, com diferença mínima de dois pontos. Ocorrendo empate em 9x9, vencerá aquele que obtiver dois pontos de vantagem primeiro.

5. Compete ao atleta DESAFIANTE (listado na primeira coluna) tomar a iniciativa de agendar o jogo e ao DESAFIADO o oferecimento de pelo menos duas opções de horário, dentro do prazo previsto para a rodada. O desafiante poderá escolher o piso de sua preferência. O DESAFIANTE vermelho marca o jogo contra o azul, o azul contra o verde e o verde contra o preto.

6. Partidas não realizadas por desistência de um dos atletas terá como placar duplo 6/0.

7. Partidas não realizadas por impossibilidade de marcação dos dois atletas não serão consideradas para fins de classificação.

8. O atleta responsável pela marcação do jogo deverá ligar com antecedência mínima de uma (1) semana da realização da partida. Em caso de ligação de última hora, o desafiado poderá recusar o jogo se já tiver outro compromisso.

9. O vencedor será responsável por informar o resultado da partida enviando um comentário para o Blog, no post correspondente à rodada em disputa.

Classificação

10. Os critérios para definição da promoção e do rebaixamento são:

a) número de vitórias

b) melhor desempenho nas derrotas (maior número de games vencidos)

c) melhor desempenho nas vitórias (menor número de games perdidos)

d) confronto direto

11. Para fins de formação das classes nos torneios, seguir-se-ão os seguinte critérios:

CLASSE A - grupos 01 a 05

CLASSE B - grupos 06 a 10

CLASSE C - grupos 11 a 19

CLASSE D - grupos 20 a 25

Obs.: o critério acima poderá ser flexibilizado de acordo com o número de inscritos na Barragem e no respectivo torneio.

12. O atleta que der causa a W0 perderá os pontos porventura feitos e será automaticamente rebaixado. A ocorrência de dois W0 pelo mesmo atleta será motivo para sua suspensão da Barragem.

13. Os casos omissos serão decididos pela Comissão Responsável.


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